Jatka sisältöön
Saimaannorppa mockup puhelimen näytöllä.

Yhteinen saimaannorppamme LIFE -hanke

Yhteinen Saimaannorppamme -logo.

Yhteinen saimaannorppamme LIFE -hanke on Metsähallituksen vetämä hanke saimaannorppien suojeluun, joka on saanut rahoitusta Euroopan unionin LIFE-ohjelmasta. Hankkeessa muun muassa testataan saimaannorpille ilmastonmuutokseen sopeutumiseksi erilaisia keinopesiä ja kehitetään uusia kannanseurantamenetelmiä. Lisäksi hankkeessa parannetaan tietoisuutta saimaannorpan suojelusta ja pyritään lisäämään suojelutoimien hyväksyntää.

Toimiala

  • Julkinen sektori
  • Palvelut

  • Ohjelmistokehitys
  • Web-sovellukset
  • Mobiilikehitys
  • Ohjelmistokehitys
  • Web-sovellukset
  • Mobiilikehitys
  • XR-sovellukset
  • ”Projekti eteni todella sujuvasti alusta loppuun. Hurjan luova ja ammattitaitoinen tiimi mahdollisti ideoidemme toteutuksen hienolla tavalla.”

    Jari Ilmonen Projektipäällikkö, Metsähallitus

    ”AR-projektin käynnistyessä olimme uuden äärellä, sillä Metsähallituksessa ei ole aiemmin toteutettu vastaavaa. Yhteistyö Hurjan kanssa oli onnistunutta ja joustavaa, ja opimme itsekin paljon uutta. Lopputulos onnistui hankesuunnitelman mukaisesti, juuri toivomallamme tavalla.”

    Ilona Karjalainen Asiakasviestinnän suunnittelija, Metsähallitus

    Haluttiin interaktiivinen kokemus luonnonsuojelun tueksi

    Metsähallituksen LIFE-hankkeessa yhtenä tavoitteena on lisätä saimaannorpan suojelutietouden jakelua Saimaan alueella matkailualan yritysten kautta. Projektissa toiveena oli AR-elementtien hankinta norppainfopisteisiin, jotka sijaitsevat seitsemässä eri yrityksessä alueella. Lisätyn todellisuuden ja AR-sovelluksen avulla haluttiin tarjota matkailijoille helppo tapa oppia lisää saimaannorpasta ja sen suojelusta, mikä auttaa lisäämään ihmisten tietoisuutta tästä uhanalaisesta lajista.

    Metsähallituksen toiveena oli web AR -pohjainen 3D-tasokartta, jonka käyttö ei vaadi erillisen sovelluksen lataamista, vaan on helposti käytettävissä matkailijan omalla älypuhelimella. AR-teknologian avulla haluttiin tarjota interaktiivinen ja visuaalinen tapa oppia, sillä se on vaikuttavampaa kuin perinteiset tekstipohjaiset tiedotteet tai infotaulut. Lopulta tämä auttaa lisäämään saimaannorpan suojelutoimien hyväksyntää ja johtaa parempaan suojeluun sen elinympäristössä.

    AR-sovellus rakennettiin saavutettavaksi ja helposti käytettäväksi

    Projektissa kehitettiin web AR -pohjainen 3D-tasokartta, joka tarjoaa matkailijoille helpon tavan tutustua saimaannorppaan ja sen elinympäristöön.

    Lopputuloksena matkailualan yritysten toimitiloihin toimitettiin A2-kokoinen fyysinen herätekuva, josta luetaan ensin QR-koodi, joka avaa norpanvesilla.fi-sivuston.

    Sivustolta herätekuva skannataan puhelimen kameralla, jonka jälkeen käyttäjä pääsee tutustumaan interaktiivisesti saimaannorpan elinympäristöön ja sen suojeluun liittyviin asioihin.

    AR-sovellusprojekti vaiheittain

    Sovellus on suunniteltu mobiilikäyttöön ja käytettäväksi herätekuvalla, mutta voit testata sovellusta norpanvesillä-sivustolla myös ilman herätekuvaa klikkaamalla 3D-painiketta oikeassa alareunassa. Testaaminen vaatii laitteelta kameran. Kokeile sovellusta: norpanvesilla.fi.

    Sovellus edistää suojelutyötä monin eri tavoin:

    Laitetaanko homma käyntiin?

    "*" näyttää pakolliset kentät

    Nimi*
    Hurja Solutions: Vili Härkönen.